Blood and Glory. we will stand tall, face it all together.
~ THE DAILY PROPHET ~
06/04/13 ─ Le forum revêtit sa sixième version aux couleurs de la maison Serpentard. Une version plus printanière, un brin d'évasion en ce mois d'avril encore hivernal. 09/03/13 ─ Ré-ouverture du forum en tant que forum privé. Pour cela, un premier évènement, sous forme de topic commun sera bientôt mis en place. ▪ LES INSCRIPTIONS SONT OUVERTES. ▪ Merci à tous pour votre fidélité, cela représente beaucoup pour nous. INTRIGUE EN COURS ▪ MISES A JOUR
VERSIONS ▪ GESTION
~ HOUSE CUP ~
INFORMATIONS ▪ RÉSULTATS DE LA SEMAINE
530 - GRYFFINDOR ▪ 205 - HUFFLEPUFF 460 - RAVENCLAW ▪ 530 - SLYTHERIN
| ~ A NEW CHAPTER ~ Le ciel s'assombrissait chaque jour un peu plus au dessus de Poudlard et de l'Angleterre. Les accidents à Poudlard n'étaient plus à l'ordre du jour et tout le monde félicitait les réformes instaurées par Moira Gardner, la Grande Inquisitrice de Poudlard. Au grand étonnement du Ministère de la Magie, Edgard Pritchard, le directeur de Poudlard, acceptait sans broncher les différentes nouvelles règles de sa collègue. Ses apparitions publiques étaient de moins en moins nombreuses et les plus optimistes espéraient déjà son départ de Poudlard. Malheureusement, une menace pouvait en cacher une autre. (...)~ EPHEMERIS ~Si le soleil pointe timidement le bout de son nez, ce n'est pas pour autant que le temps est clément. L'humidité est toujours présente et des averses sont à prévoir tout au long du mois de mars. Quelques coups de tonnerre se font entendre tout au long de la journée et des éclairs illuminent les nuits qui sont encore bien fraîches. Les températures oscillent entre -5 et 2 degrés le matin et 3 à 7 degrés l'après midi. |
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| LES SOUS SOLS › Certainement pas l'endroit le plus fréquenté, et adoré par les élèves, car il y fait très humide mais surtout très sombre. Endroit de prédilection pour les araignées, et autres bestioles de ce genre, on y vient purement par obligation, autrement dit pour les cours, en s'accrochant fermement à sa baguette, éclairé par les lampes vacillantes à cause des courants d'air perpétuels. Il y existe cependant de rares aventureux qui aiment flâner dans ces coins, ce sont principalement ceux dont la maison est dans les parages, mais également les petits gourmands, venus grignoter un met préparé par les elfes de maison. De plus, il n'est pas rare de voir trainer les fantômes dans ces sous sols, car ils se plaisent dans ces lieux glauques, et dépourvus de toute chaleur, parfois ils sortent d'un mur et vous prennent par surprise. POTIONS CLASSROOM, DUNGEONS, CHAMBER OF SECRETS, KITCHENS, SLYTHERIN COMMON ROOM, HUFFLEPUFF COMMON ROOM | 4 | 4 | PANNEAU D'AFFICH... Mar 17 Juil - 17:15 Mason Chamberlain | | REZ DE CHAUSSÉ › Sans doute le lieu le plus fréquenté du château, car il est toujours en pleine agitation, et fourmille de monde à chaque heure de la journée. C'est le premier endroit que l'on voit lorsqu'on pénètre dans le château pour la première fois, et une fois franchie cette lourde porte en bois, on ne peut s'empêcher d'admirer la grandeur vertigineuse et imposante de ce hall. Tout au rez de chaussé parait immense, tant les proportions sont grandioses, et à couper le souffle, de même que l'architecture typé médiévale, et reconnaissable entre toutes. Plusieurs pièces d'une importance capitale donnent sur ce fameux rez de chaussé, puisqu'on accède par exemple à la grande salle ici, qui n'est autre que l'emplacement où vous prendrez vos repas. Ailleurs, vous trouverez des portes menant à des endroits mystérieux, dont on vous laisse le loisir de découvrir. HALL, GREAT HALL, PROFESSORS CLASSROOM, CORRIDORS, BROOM'S CLOSET | 1 | 1 | NOUVELLES RÈGLES... Sam 9 Mar - 19:05 Moira Gardner | | PREMIER ÉTAGE › On accède à cet étage par le grand escalier de marbre blanc dans le hall de l'étage inférieur, reconnaissable entre tous, puisqu'il est le seul à ne pas bouger et se mouvoir en fonction des humeurs du château. Ce pallier regorge principalement de salles de classe toutes aussi diverses les unes que les autres, telles que histoire de la magie, ou défense contre les forces du mal. Néanmoins l'atout essentiel ici, est l'infirmerie qui se trouve au bout du couloir sur votre droite, quand vous arrivez au bout des longues marches du perron. Ici beaucoup de monde défile tout au long de la semaine, des élèves venus rendre visite à leurs camarades, ou de petits malicieux ayant trouvé un excuse pour ne pas se rendre en cours. MUGGLES STUDIES CLASS, DEFENSE AGAINST DARK ARTS CLASS, STORY OF MAGIC CLASSROOM, INFIRMARY | 0 | 0 | | | DEUXIÈME ÉTAGE › Un des plus agréables de l'école, car il est rarement fréquenté, et donc parfait pour les petites combines en tout genre. Ici seuls ceux ayant à cacher quelque chose trainent dans les parages, cachés dans une alcôve, ou derrière un rideau afin de fomenter un plan quelconque. Par ailleurs, on peut rapprocher ce pallier aux cachots, car il y fait toujours un froid glacial, à cause des courants d'air, et son manque cruel de lumière, car il n'y a qu'une seule fenêtre, bien trop haute pour apporter un semblant de chaleur. Par ailleurs, cet étage regroupe deux entités que les élèves préfèrent en général éviter, tel que le directeur et le concierge, bien que ces derniers soient rarement présents, mais la simple idée de savoir leurs bureaux ici, rebutent plus d'un. En somme, seuls les plus téméraires osent se se faufiler ici, prenant les vieux toilettes abandonnés, comme une sorte de qg. CORRIDORS, DIRECTOR'S ROOM, DISUSED TOILETS, CONCIERGE ROOM | 0 | 0 | | | TROISIÈME ÉTAGE › Autrement dit l'étage des vieilleries, car il regorge de souvenirs du passé de l'école, en ses temps flamboyants il y a de ça plusieurs siècles. En effet les amoureux de l'histoire, des vieilles pierres, et des des musées trouveront ici leur bonheur, avec la salle des trophées, et la galerie des vieilles armures. En général, les élèves qui viennent en ces lieux, passent sans même voir l'existence de ces pièces bien trop pressés d'aller en cours, dont les salles se trouvent un peu plus haut. Néanmoins des petits coins lectures ont été aménagé dans les alcôves à l’abri des regards, et souvent certains s’arrêtent afin de finir un devoir à la dernière minute, ou pour lire quelques pages avant une interrogation. Fort bien éclairé à cause des majestueuse fenêtres de par et d'autre du couloir principal, l'endroit est toujours baigné par la lumière, de même que la nuit, car la lune prends le relais du soleil. TROPHY ROOM, ARMORS GALLERY, SPELLS CLASSROOM, METAMORPHOSIS CLASSROOM, LEGILIMENCY/OCCLUMENCY CLASSROOM | 0 | 0 | | | QUATRIÈME ET CINQUIÈME ÉTAGE › De même que le rez de chaussé, c'est un lieu en perpétuelle agitation, à cause des diverses pièces qui les composent. Une fois les bons escaliers empruntés vous débouchez donc dans les sommets du château, où l'on trouve des endroit forts intéressants. C'est avant tout ici que vous dénicherez la bibliothèque, particulièrement nécessaire dans votre apprentissage scolaire, car elle vous permettra d'enrichir vos devoirs et de vous cultiver. Autre endroit très prisé, la salle de bain des préfets, normalement réservée à ces derniers, mais certains petits futés ont néanmoins réussis à y entrer pour profiter de la tranquillité de ses bains moussants. Les divers clubs de l'école savent par ailleurs que c'est ici qu'ils pourront se réunir en toute discrétion dans la salle prévue à cet effet, qui changera d'apparence selon le groupe concerné. Attention toutefois à ne pas faire trop de remue ménage ici, car les quartiers du personnels ne sont pas très loin, et une retenue pourrait vite tomber si vous veniez à perturber leur tranquillité. LIBRARY, PREFECTS BATHROOM, PRIVATE'S ROOM, ADULTS QUARTERS | 0 | 0 | | | SIXIÈME ET SEPTIÈME ÉTAGE › Ce sont les derniers étages du château, et donc nécessairement les plus hauts, à l'exclusion des quatre tourelles qui ornent les extrémités du bâtiment. Il s'agit très certainement du pallier le plus calme, car peu d'élèves ne passent ici, préférant largement les endroits inférieurs, où davantage de choses se produisent. Pour ainsi dire, ces étages sont pratiquement déserts, dans la mesure où l'unique salle de classe présente concerne la divination qui n'est pas une matière très prisée. En général, se trouve ici des élèves de la maison gryffondor qui possèdent leur salle commune un peu plus loin dans une alcôve de pierre brut. Parfois des petits malins sont à la recherche de la salle sur demande, seule curiosité du septième étage, mais cela s'arrête là. GRYFFONDOR COMMON ROOM, DIVINATION CLASSROOM, ROOM OF REQUIREMENT | 2 | 2 | PANNEAU D'AFFICH... Mar 17 Juil - 17:14 Mason Chamberlain | | LES TOURS › Points culminants du château, car ce sont ceux les plus proches du ciel, desquels on domine tout le domaine de Poudlard. Eux aussi guère fréquentés, puisque les élèves ont cette flegme de monter jusqu'ici, car les marches sont nombreuses et capricieuses. Ainsi les serdaigle règnent-ils en maitre dans ces fin fonds reculés, puisqu'ils ont leur salle commune dans les parages, au détour d'un escalier. Les férus d'astronomie trouveront ici leur bonheur, car il n'est pas meilleur endroit pour admirer les étoiles un soir d'été, c'est d'ailleurs ici qu'ont lieu les cours de la même matière. Enfin, la volière dans la tour ouest constitue un point assez considérable de passage, car des hiboux et chouettes partent continuellement délivrer du courrier dans tout le pays. ASTRONOMY TOWER, RAVENCLAW TOWER, AVIARY TOWER, THE MYSTERY ROOM | 3 | 3 | ▷ LA SALLE DES M... Dim 21 Oct - 14:35 Mason Chamberlain |
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| LE PARC › C'est un immense domaine aux limites presque indéfinissables qui entoure le château de pierres grises, depuis désormais plusieurs années. Très vaste, il est fort aisé de se perdre si on s'éloigne un peu trop des sentiers de terre blanche, néanmoins il est plus qu'agréable de s'y promener. Le parc est véritablement un endroit des plus enchanteurs, surprenant et énigmatique à la fois, tant il parait irréel et sorti des méandres de l’imaginaire. Tout ceux qui ont parcouru les collines vertes, en sont immédiatement tombés sous le charme, car on respire la beauté de tout les côtés. Prenez tout de même garde aux diverses créatures qui peuplent les lieux, certaines sont parait-il très malicieuses avec les petits curieux. THE HUT, GREENHOUSES | 0 | 0 | | | LE LAC NOIR › Impossible de manquer cette vaste et profonde étendue d'eau de près de 800 mètre de diamètre située au sud du château de Poudlard et coincé au milieu d'une vallée. Inquiétant... Voilà le premier adjectif qu'un élève choisirait pour décrire cet endroit, angoissant aussi peut être. Difficile de dire ce qui cause cette impression, cette oppression constante que l'on ressent lorsqu'on observe ces eaux sombres. L'immobilité de ses flots causent une inquiétude latente de même que le constant silence qui règne au bord de ces rives. Du fond du lac, on ne sait rien de très certain, si ce n'est qu'il est très profond et peuplé de diverses créatures magiques. Une végétation luxuriante a pris naissance tout autour, et il n'est pas rare de voir trainer quelques élèves dans les environs dans le but de profiter de toute cette verdure revigorante.
| 0 | 0 | | | LA FORÊT INTERDITE › Il s'agit d'une immense forêt bordant l'intérieur de l'enceinte de l'école, et comme son nom l'indique, il est interdit aux élèves de pénétrer à l'intérieur, sauf rares exceptions. Aux premiers abords, elle peut sembler accueillante et bienveillantes, car les arbres qui se trouvent en lisière sont clairs et peu élevés, à ce titre il règne sur le sentier principal une véritable atmosphère bienfaitrice. Néanmoins plus loin dans la forêt, les arbres se resserrent, il fait nettement plus sombre, et la lumière du jour a plus de mal à passer, ce qui procure un réel sentiment d'oppression. Par ailleurs, de nombreux buissons et plantes épineuses ainsi que des créatures en tout genre viendront se mettre au travers du chemin des voyageurs lorsqu'ils s'enfonceront trop loin dans les méandres du joyaux émeraude. Faites donc très attention si par mégarde vous deviez vous y rendre, qui plus est quand on sait ce qu'il peut s'y cacher, car les licornes et les centaures ne sont pas les seules espèces en ces lieux.
| 0 | 0 | | | LE STADE DE QUIDDITCH › Ce dernier est situé en contrebas du château, au cœur d'une petite vallée verdoyante. De forme ovale, il est particulièrement grand, et impressionnant, puisqu'il peut recevoir un nombre assez élevé de spectateurs dans le cadre de rassemblements saisonniers. Néanmoins, même en période dite normale, les joueurs y sont présents, puisqu'ils s'entrainent sans relâche quotidiennement, afin de se préparer pour les très attendus matchs. En sa conception même, le stade ressemble à tout les autres de type similaire, en ce sens, qu'il est agrémenté de multiples colonnes décorées aux couleurs des quatre maisons respectives de Poudlard. A chacune des extrémités, se trouve des piliers ornés d'anneaux d'or, constituant des buts, et sur les côtés des petites tourelles, sur lesquelles claquent des drapeaux bariolés.
| 0 | 0 | | | LE SAULE COGNEUR › Ce drôle de nom désigne avant tout un arbre aux propriétés magiques, normal me direz vous. Effectivement, le végétal possède cette drôle de particularité, d'être extremement capricieux, et par conséquent d'avoir une fâcheuse tendance à frapper de ses longues branches les êtres vivants, humains comme créatures, s'approchant trop près de lui. Néanmoins, cet aspect violent et peu recommandable, fait de lui un excellent gardien, car sous ses racines se cache un passage secret menant à la cabane hurlante. Cependant, ce dernier n'étant pas invincible, il existe deux moyens de le contrer afin d'emprunter le mystérieux accès, soit en le paralysant en appuyant sur un nœud à la base du tronc, soit en utilisant le sortilège fort utile immobulus.
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HOGSMEAD | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| GARE DE PRÉ-AU-LARD › Cette gare flamboyante se trouve comme son nom l'indique sur la commune de Pré-au-Lard en Écosse. Sa particularité première est d'être le terminus du Poudlard Express, un train réservé aux élèves de Poudlard, qui fait la navette entre l'école et la gare de King's Cross à Londres. Le bâtiment en lui même se situe près du lac, à l'opposé du village, et un chemin qui contourne le plan d'eau permet de rejoindre le château. De manière générale on ne la remarque que très peu, et elle prend peu à peu vie, lorsqu'on voit apparaitre la célèbre locomotive rouge à vapeur, qui arrive dans un vacarme assourdissant. En temps normal, elle est pour ainsi dire déserte, et ne sert en somme que pour les vacances, et la rentrée, période durant laquelle, elle fourmille de monde.
| 0 | 0 | | | LA TÊTE DE SANGLIER › La tête de sanglier fait référence à un pub de Pré-au-Lard, peu recommandable. En effet, c'est un endroit plutôt miteux, petit, crasseux et imprégné d'une forte odeur de chèvre. À l'entrée, il y a une tête de sanglier suspendue à une vieille potence en bois d'où le bâtiment tire son nom. Les fenêtres sont tellement incrustées de saletés que la lumière du jour a du mal à les traverser et le sol quant à lui semble en terre battue mais c'est plutôt un sol de pierre sous des couches de salissures. Les consommations y sont bon marché, comparées à celles des Trois Balais qui se trouve plus bas dans la rue. Très peu fréquenté comparé à l'autre bar, les rencontres y sont en revanche toujours très intéressante. Ceux cherchant à être discrets sur leurs activités savent que c'est à la Tête de Sanglier qu'il faut aller.
| 0 | 0 | | | LA CABANE HURLANTE › Cette dernière est un lieu hanté situé non loin de Pré-au-Lard, puisqu'elle est à l'écart du village, qu'elle domine. Ayant fait l'objet de plusieurs théories, et affabulations depuis qu'elle existe, elle est désormais considérée par les sorciers comme la maison la plus hantée de Grande-Bretagne. Cette drôle de bâtisse, est d'aspect tout sauf chaleureux, et cordial, effectivement il s'agit d'une maison condamnée, plutôt intimidante et repoussante de jour comme de nuit. Un jardin des plus sinistres se dresse autour de cette demeure abandonnée depuis des années, et parfois même en absence de tout vent, on croirait bouger les divers arbres et plantes qui s'y trouvent. Les portes et les fenêtres étant toutes condamnées, il n'existe qu'un seul moyen pour y accéder, il s'agit d'un passage secret qui prend la forme d'un long tunnel, et qui mène au Saule Cogneur présent dans le parc de l'école de Poudlard.
| 0 | 0 | | | LES TROIS BALAIS › Cette auberge des plus connues, qu'on ne saurait immanquablement rater, se situe dans la grand-rue de Pré-au-Lard, à proximité de Honeydukes. L'endroit est perpétuellement bondé, bruyant, chaleureux et enfumé lors des visites des élèves de Poudlard, qui composent l'essentiel de la clientèle. Vers le fond de la salle se trouve une cheminée sur laquelle sont entreposées diverses babioles en tout genre, souvenir d'une personne pressée, ou de la propriétaire elle même. Haut lieu pour boire de la Bièraubeurre, on y sert néanmoins du jus d’œillets, du rhum groseille, ainsi que du sirop de cerise soda avec une boule de glace et une ombrelle, consommation favorite des jeunes filles. Très prisés par les jeunes sorciers en quête de bonne ambiance et de retrouvailles, vous ne pourrez en revanche pas rentrer si vous êtes du premier cycle. Des petites têtes parlantes surveillent l'entrée, et attention si vous n'obéissez pas.
| 0 | 0 | | | FARCES ET CONFISERIES › Difficile de passer outre la devanture rouge lorsqu'on se promène dans le petit village, clinquante à souhait, on ne peut pas s'empêcher de la remarquer au loin. Cette boutique fait l'unanimité auprès de tous, car chacun peut y trouver son compte, sucreries et bonbons à gogo, de même qu'objets facétieux en tout genre; tout ceci fera le bonheur des petits comme des grands. L'endroit très petit, est néanmoins très convivial, et on se laisse facilement aller à regarder les divers objets entreposés ici ou là dans un désordre sans nom. Ne partez pas sans acheter les célèbres bombabouses qui ont fait la réputation de la boutique, ou même les savons sauteurs, et bonbons à hoquet.
| 0 | 0 | | | CONFISERIES › La plus réputée et sans doute la plus fréquentée des boutiques de Pré-au-Lard, tant elle est réputée pour ses produits des plus délicieux. Située dans la grand-rue à proximité des Trois Balais, la boutique cache cependant un autre accès à savoir, un passage secret dans sa cave - ce dernier débouchant dans l'école. D'innombrables étagères débordent des plus succulentes friandises, dont l'odeur viendra vous narguer les narines, nougats moelleux, cubes de glace à la noix de coco, caramels dorés, ou encore les centaines de chocolats différents qui sont disposés en rangées nettes. La fierté de l'endroit reste toutefois, les tonneaux de verres transparent remplis de dragées surprises de bertie crochue et de fizwizbiz. Les bonbons à "effets spéciaux" occupent quant à eux un mur : bulles baveuses, fils dentaires à la menthe, gnomes au poivre, souris glacées, crapauds à la menthe, plumes en sucre et bonbons explosifs.
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THE WORLD | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| LA CAPITALE › Point important du pays, puisqu'il s'agit ni plus ni moins de la capitale, tant chez les moldus que chez les sorciers. Effectivement, une communauté assez importante de ces derniers vit en parallèle des personnes dénuées de magie, sans que celles ci ne semblent les remarquer. Fief de l'Angleterre, la ville en soit est des plus spectaculaire et magnifique, tant par son architecture, que par son activité incessante qui la caractérisent. Particulièrement célèbre pour ses bus rouges à deux étages, et ses cabines téléphoniques de même couleur, c'est un point d'arrêt nécessaire pour tout sorcier en herbe qui trouvera ici tout ce qui est nécessaire pour réussir dans ses études. KING'S CROSS, MINISTRY OF MAGIC, DIAGON ALLEY, ST MUNGO'S HOSPITAL, AZKABAN | 0 | 0 | | | ICI ET AILLEURS › Comme son nom l'indique, il s'agit d'une partie absolument libre, et malléable selon votre propre imagination. Ne voyez là aucun piège, cette section a été crée dans votre intérêt, au cas où vous souhaiteriez jouer une scène qui ne ressort d'aucun lieu déjà présent. Par ailleurs il est fait fi, du temps ici, et à ce titre vous pouvez très bien jouer une situation qui s'est produite ultérieurement dans le temps, tel un fragment du passé de votre personnage qu'il vous tient à cœur de coucher par écrit. Majoritairement vous pourrez ici développer un rp dans un lieu que nous n'avons pas mentionné plus haut dans les catégories, par soucis de place notamment, et de fluidité dans l'esthétique du forum.
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